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AI正让任天堂和索尼的产品意外变成奢侈品

在零部件厂商忙于为数据中心供货之际,游戏主机需求已超出产能,价格随之上涨。
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{"text":[[{"start":7.04,"text":"抢建AI数据中心带来了一批意想不到的赢家和输家。比如说,现在正是出售电气元件或空调的好时候;但对马里欧来说,这却是个糟糕的时期——他可是全球最知名的意大利水管工。"}],[{"start":21.55,"text":"今年以来,推出《超级马里欧》(Super Mario)的电子游戏集团任天堂(Nintendo)股价已下跌近三分之一,对手索尼(Sony)也跌了20%。随着与AI热潮相关的成本上升,游戏公司很难维持原有定价,被迫把游戏产品定价得更像奢侈品而不是大众玩具。"}],[{"start":40.22,"text":"今年,任天堂和索尼都上调了各自主机旗舰产品的价格。微软(Microsoft)去年则两次提高了Xbox Series X的售价。索尼最昂贵版本的PlayStation 5如今价格接近900美元,分析师预计其下一代产品的售价可能会超过1000美元。"}],[{"start":null,"text":"

折线图显示自1月以来任天堂和索尼股价(经基准化处理)的走势
"}],[{"start":58.739999999999995,"text":"贸易紧张局势无济于事,但最大的问题是零部件成本飙升。任天堂的Switch 2搭载了英伟达(Nvidia)、SK海力士(SK Hynix)和安谋(Arm)等公司的设备,而这些公司当前都将重心放在为AI数据中心供货上。需求远远超过产能,结果价格大涨。任天堂估计,仅零部件价格和关税两项,今年就会额外增加1000亿日元(6.22亿美元)成本。压力短期内不太可能缓解;SK海力士预测,内存供应紧张至少要持续到2030年。"}],[{"start":93.1,"text":"主机厂商提高售价的幅度终究有限,否则就会把消费者赶走。任天堂预计,本财年Switch的销量将从约2000万台降至1650万台。索尼表示,下一代PlayStation可能“不得不考虑新的销售方式”,“包括改变商业模式”。硬件厂商首当其冲,但主机和PC销量下滑,最终也会影响到Take-Two和育碧(Ubisoft)等第三方游戏开发商。"}],[{"start":119.99,"text":"游戏业一向是科技业与媒体业的独特混合体。随着技术端竞争日益激烈,更倚重媒体端就显得顺理成章。比如,更好地利用宝贵的知识产权,可能意味着推出更多类似任天堂近期上映、在院线票房收入超过10亿美元的《超级马里欧银河电影》之类的改编作品。"}],[{"start":141.26999999999998,"text":"但核心游戏产品本身也不一定非得一味追求最强大的技术火力。任天堂在这方面同样走在前面。其近年来最成功的两款主机——Wii和Switch——硬件性能都弱于同期的PlayStation和Xbox,却提供了全新的、有趣的玩法。同样,第三方开发者也可以多做一些不需要顶级PC或主机就能运行的游戏。过去十年最成功的游戏之一《星露谷物语》(Stardew Valley)看起来像是上世纪90年代的作品,却可以装进一台售价45美元的树莓派(Raspberry Pi)个人电脑里。"}],[{"start":176.19,"text":"这种创新并不容易:在成功的Wii和Switch之间,还有一款惨败的Wii U。但另一种选择——在零部件供应上与投资预算动辄上千亿美元的超大规模云厂商竞争——是一场游戏机厂商注定赢不了的博弈。"}]],"url":"https://audio.ftcn.net.cn/album/a_1781854662_1491.mp3"}

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